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波動剣士風魔 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 波動剣士風魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【魔性のコマ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【呪いの衣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【手裏剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【守り玉】型) 台詞 波動剣士風魔 パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 216-229 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) 波動剣大念動波→悪鬼必滅・波動剣大念動波 入手方法 月風魔+大念動波剣 CPU対戦時アイテム 月氏霊魂(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 216 220 225 229 233 237 242 246 250 255 E 219 223 227 231 236 240 244 249 253 257 D 221 226 230 234 238 243 247 251 255 260 C 224 228 232 237 241 245 249 254 258 262 B 226 231 235 239 243 248 252 256 260 265 A 229 233 237 242 246 250 254 259 263 267 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 月風魔から継承 守り玉 2 手裏剣 3 手裏剣 4 魔性のコマ 5 呪いの衣 6 呪いの衣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 呪いの衣 ランダム攻撃 魔性のコマ 手裏剣 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 守り玉 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 波動剣士風魔 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 月風魔の進化系なのだが、月風魔の時に使えたアイテムの魂が使えない。 その空いた穴を天狗手裏剣で補う事が可能だが、【手裏剣】を採用するかは各自判断が必要となるところだろう。 【呪いの衣】は倍率220%(闇属性により実質231%)の闇属性物理攻撃に加え、中確率で即死を発生させる効果を持つ。強力な攻撃だが、使用後に【ミス】に変化してしまうのも原作通りだ。 『オレ完全カードファイル』によれば「中確率で即死させる」との事である。(【デス】なども同様に「中確率」と記載)ちなみに、似たように即死効果を持つ攻撃の【無影暗殺拳】は『オレカンペキ攻略全集2』によると「低確率で即死させる」となっているため、流石にデメリットを伴うこちらの方が即死させる確率は高いようである。 2020/07/08のアップデート より、自身に1ターンのみ物理攻撃を無効化するバリアを付与する効果が追加された。 EXは進化前と変わらず風属性単体攻撃。 超EXは風属性単体攻撃である点は変わらないが、「悪鬼必滅」とある通り、悪魔・アンデッド特効の効果が追加される。特効時の基礎倍率は450%程度となる模様。 育成は【魔性のコマ】に特化するか、【呪いの衣】を混ぜるかの二択となるだろう。 【呪いの衣】は即死無効のボス相手には意味が薄く、更に長期戦を苦手とする技なので、雑魚戦中心やオレ最強決定戦・【七十二変化の術】用とするか否かが方針の分かれ道か。 【守り玉】と【手裏剣】は、場合によっては邪魔になるので、意図的に使いたいのでなければ消して構わない。 上級者向けではあるが、それらを使う事を意図したコマンド構築及びパーティ編成を考えてみるのも面白いだろうか。 原作ゲームにおいて、月風魔は琉球出身と言う設定がある。 そのためか、オレカバトルでは鬼神ニラーハラーとのカットインが存在する。 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【守り玉】と【呪いの衣】の強化が確認されている。 由来 【呪いの衣】はゲーム『月風魔伝』に登場するアイテムの一つ。 原作では、呪いで体が発光し、数秒の間ボス以外の敵を体当たりの一撃で倒せる無敵状態となる効果だった。 しかし、使い捨てアイテムであるためか、オレカバトルにおいても使用後に【ミス】に変わってしまうというデメリットがある。 カードイラストには、原作となる『月風魔伝』のパッケージイラストのポーズが採用されている。 コマンドサンプル(【魔性のコマ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 魔性のコマ 2 ★→★★ 手裏剣 魔性のコマ 魔性のコマ 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 魔性のコマ 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔性のコマ 魔性のコマ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔性のコマ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔性のコマ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる or こうげき! or 守り玉 魔性のコマ 2 魔性のコマ 魔性のコマ 3 魔性のコマ 魔性のコマ 4 魔性のコマ 魔性のコマ 5 魔性のコマ 魔性のコマ 6 魔性のコマ 魔性のコマ 【魔性のコマ】は比較的軽い方であり、3、4リールはこのような形にすることができる。 3リールのキャパは月風魔時代よりも増えており、最上段に【ためる】を残しても【魔性のコマ】は5コ入るようになっている。 コマンドサンプル(【呪いの衣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる or こうげき ミス ミス 2 ためる or こうげき! or 守り玉 ためる or こうげき! or 守り玉 呪いの衣 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ or 呪いの衣 呪いの衣 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ or 呪いの衣 呪いの衣 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ or 呪いの衣 呪いの衣 6 ★★→★★★ ★★★★→★★★ or 呪いの衣 呪いの衣 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 呪いの衣 4 呪いの衣 5 呪いの衣 6 ★★→★★★ 【呪いの衣】は習得技の中で最もコストが重く、4リールに5つが限界となる。 コマンドサンプル(【手裏剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 手裏剣 2 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 手裏剣 3 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 手裏剣 4 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 手裏剣 5 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 手裏剣 6 ★→★★ 手裏剣 手裏剣 or ★★★→★★★★ 手裏剣 アプリ版Ver1.9.11にて確認。 コマンドサンプル(【守り玉】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 2 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 3 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 4 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 5 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 6 守り玉 守り玉 守り玉 守り玉 台詞 登場 「俺は、波動剣士・風魔!」 カットイン(vs(BOSS)鬼神ニラーハラー) 「オレは正しき者の味方だ!ニライカナイへと還れ!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「たあぁっ!」「てやっ!」「うあぁ、たあぁーっ!」 手裏剣 「とうっ!ハッ!」 守り玉 「兄者よ…力を!」 魔性のコマ 「魔性のコマ!はあーっ、てやあぁーッ!」 呪いの衣 「我が一族の呪いを食らえ!」 ステータス↑ 「ウオォォオ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「何故だ…!」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐあっ!」「うわぁっ」 EX発動 「我ら兄弟の怒りを見よ!」 EX技 「いくぞ! 波動剣大念動波!」 超EX技 「悪鬼必滅・波動剣大念動波!」 勝利 「この世に邪悪なる者がいる限り、俺は戦う!」 撃破 「わ、わが魂は、不滅なりッ!!! ぐああああッ!」 排出(加入時) 「俺には、亡き兄者たちがついている!」 排出(通常) 「俺が生きている限り、悪しき者は許されぬ!」 排出(Lv10) 「この悲劇が忘れ去られぬよう、『月風魔伝』を遺しておこう。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを…使う!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「浅はかなり!」
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怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 解説 由来 コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) 怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 土 HP 326-345 クラス ★★★★ 攻撃 55-59 種族 ドラゴン 素早さ 17-18 EX(ボタン連打) くさいいき→とてもくさいいき 入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉 CPU対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 326 333 339 345 352 358 364 371 377 383 E 330 336 343 349 355 362 368 374 381 387 D 334 340 346 353 359 366 372 378 385 391 C 338 344 350 357 363 369 376 382 388 395 B 341 348 354 360 367 373 379 386 392 399 A 345 352 358 364 371 377 383 390 396 402 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 E 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 A 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ムシュフ(Lv10)から継承 アシッドブレス 2 アシッドブレス 3 アシッドブレス 4 アシッドブレス 5 アシッドブレス 6 デスヴェノム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき (進化前限定) どくかみつき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アシッドブレス ポイズンブレス デスヴェノム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる クラスチェンジ派生 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化 怒る蛇ムシュフシュ+魔獣クイックシルバー→聖獣キリン (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 クラス合計 10~12 解説 その息はとても臭いと言われる、蛇竜最終形態。 序章登場の二体目となる土属性ドラゴンで、重竜ベヒモスより速いがHPは低く、ランダム攻撃の代わりに単体・全体攻撃を持つ。 毒属性の技を多く持っているため相性では水属性に強いが、被害も受けやすく、技倍率でも押し負ける危険がある点に注意。 一方で、毒状態を与える事に関しては特段優れたモンスターであるためボス戦において大活躍が期待できる。 【たいあたり】に関してはブルードラゴンを参照。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのはムシュフまでである。下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点ではなんとこの系統の専用技だった。 【どくかみつき】は攻撃力140%の毒属性単体物理攻撃で、追加効果で必ず毒状態を与える。 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするなら筆頭候補に挙がるモンスターだろう。 通常技としては依然蛇竜系の専用技だが、EX技も含めるとガラネズミが同じ技を所持している。 【アシッドブレス】は倍率80%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は60%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この技も蛇竜系専用技となっている。 【ポイズンブレス】は倍率85%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は65%)の毒属性全体ブレス攻撃で、45%程度(*1)の確率で毒状態を付与する。 この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。 【デスヴェノム】は倍率 70% 110%程度 の毒属性全体ブレス攻撃で、約7割の確率で毒状態を付与する。更に 既に毒状態の時に当てるとやや高い確率で猛毒状態を与える効果 が発生する。 全体攻撃ではあるものの、星の章解禁時での威力強化は無かった模様。そのため、最上位技のはずが【アシッドブレス】【ポイズンブレス】に後れを取る技となってしまっていた。しかし、 2020/03/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて威力倍率が強化され、更に上記の猛毒効果も加えられた。 当初としては【アシッドブレス】【ポイズンブレス】の最上位に当たる技だが、威力も毒付与確率もさほど上がっておらず、【ポイズンブレス】との差は殆ど感じられない技だった。現在では強化アップデートによって、下位の技とは大きく差別化が図られた。 【ポイズンブレス】系を覚えるモンスターはこの他にもいるが、【デスヴェノム】は専用技(しかも最終形態専用)である。 EX技【くさいいき】は倍率100%の毒属性全体ブレスなのだが、追加効果で必ず麻痺状態を与える。超EX技の【とてもくさいいき】になると、威力は変わらないが高確率で毒もついてくる。 相手にかばう系がいなければ相当有利な状況を作れ、かばわれても1体に集中するためかばう役を潰しやすい。超EXでは威力こそ変わらないが、動けない上に毒なので、実質の威力アップとも取れる。 新序章にて演出が変更された。 EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。両方のカードを手にしたなら一度はやってみると面白いだろう。 参考資料は少ないものの、少なくとも下位EXの威力は星の章解禁時の威力強化は無かった模様。2020/03/11のアップデートにおいて強化されたかは要検証。 2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【デスヴェノム】の威力強化が確認されている。 気分が悪くなるほどとてもくさいいきを吐く怒る蛇ムシュフシュ。食べ残しを放っておいたりお礼を言わなかったり、無責任なことをしていると異臭が漂ってくると言われている。アンタ、ムシュフシュになっちゃうわよ!なんて叱られるのだ。だが怒る蛇は食べ残しを放置したりしない。だって残さないから。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ムシュフシュ」とはバビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。 ティアマトによって、マルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。 名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。 姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。 「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。 また、イシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。 オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。 ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか? コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) 【ミス】はいずれも【ほほえんでいる】に置き換え可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス どくかみつき どくかみつき 2 ★→★★ こうげき どくかみつき どくかみつき 3 ★→★★ ためる どくかみつき どくかみつき 4 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 5 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or どくかみつき どくかみつき 下記、1・2リールにためるを多く採用した構成。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★→★★ ためる 4 ★→★★ ためる 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 3リールは進化前に【どくかみつき】を5つ入れていれば、その残りの1箇所に【★★★→★★★★】を入れて完成にできる。 3止めを目指す場合でも、今の仕様なら【ためる】を入れるより【★★★→★★★★】を入れておき、レベル10になってから劣化を待つ方が狙いやすく、育成中の使い勝手も向上する。 アイテム合体で進化するので是非狙ってみよう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 たいあたり or かみつき 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。 【かみつき】は進化前限定の技であるため、こちらを採用するには進化前時点での準備が不可欠な事に注意して育てよう。 コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デスヴェノム デスヴェノム 2 デスヴェノム デスヴェノム 3 デスヴェノム デスヴェノム 4 デスヴェノム デスヴェノム 5 デスヴェノム デスヴェノム 6 ★★★→★★★★ or デスヴェノム デスヴェノム アプリ版検証。 【どくかみつき】型と同じく3止めで埋めることができ、【★★★→★★★★】の数も1つが限界となる。 【デスヴェノム】と【どくかみつき】の技コストはほぼ同じだが、【どくかみつき】の方が僅かに重い模様。
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パラメータ スライム 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(一例) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 スライム 入手方法 バトル入手 下位EX エサ化 上位EX エサ化大盛 消費EXゲージ 4 形式 目押し スライム 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 6 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 6 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド ★ ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3~6 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 スライム+序章の(召喚士キク以外の)捕獲可能☆2モンスターor赤の王女→スライム・シルバー スライム+新序章の(炎の召喚士ヒート以外の)捕獲可能☆2モンスター→スライム・シルバー スライム+☆1モンスター→使用した☆1モンスターのレベルが1アップ 解説 唯一バトル入手できるスライム族。 ☆1と合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができ、育成にかける時間を大きく短縮できる為、Lvアップ要員として非常に重宝する。 但し、経験値バーはさかばで購入できるスライムドリンクではリセットされないが、スライム系モンスターとの合成だとリセットされる。その点は覚えておくと良いだろう。 【こうげき】は倍率50%の単体 物理 攻撃。 このモンスターは攻撃力が非常に低く、【こうげき】では4~5ダメージしか出ない。素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。 物理・魔法・ブレスに該当しない 無分類 技なので、暗闇、沈黙、風邪で打てなくなることはない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。 スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。 ツブレトマトやレッドジェリーを持っていない時は選択肢に入るだろう。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 コマンドサンプル(一例) ★ EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 キャパシティはEXゲージ+の数字基準で12。 ☆1の【EXゲージ+】は競合が多く、 素早さがオレカ界2位のツブレトマト EX+の数値合計が14で素早さもスライムより高いレッドジェリー デメリットがあるものの、18と破格なカボタン ...など、スライムが勝っているところは少ない。EX技があるので完全下位互換というわけではないが、【EXゲージ+】を使える☆がほしい時にスライムを使うことはあまりないだろう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「キュキュ~」 加入 「キュ~キュッ」 EX発動 「キュッ」 EX技 「キュキュキュキュキュキュ、キュ~~!」 超EX技 「キュキュキュキュキュキュ、キュ~~!」 勝利 「キュゥゥゥ~!」 撃破 「キュ~」
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ケロゴン(緑) パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ケロゴン(緑) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル ケロゴン(緑) パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 29-31 クラス ★ 攻撃 25-26 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) 風の笛→風の笛~ 入手方法 タマゴン(Lv10)+グリーンソウル ケロゴン(赤)(Lv10)+グリーンソウル 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ 1 こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 竜のしっぽ 6 はばたき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ケロゴン(緑) 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ケロゴン(緑)(サンダーソウルを所持)+龍神ククルカン(Lv10)→雷神竜ククルカン ケロゴン(緑)+スライム・シルバー→スライム・エアロ ケロゴン(緑)+プリズムソウル→ケロゴン(虹) 解説 4体のケロゴンの中でも1番素早く、さらに【はばたき】でマヒさせ、 【竜のしっぽ】で毒にできるので、それらを駆使すると非常に心強い。 ただし他のケロゴンと違い、通常技は物理一辺倒となるので、暗闇状態には注意したい。 EX技はケロゴン(赤)の技の風属性モンスター向けバージョン。 コマンドサンプル # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 はばたき 4 はばたき 5 はばたき 6 はばたき ケロゴン(黄)と同じくミス入れが難しいので、作りたければiPhone版オレカバトルで作った方が良いだろう。 # ★ 1 こうげき! or 竜のしっぽ 2 こうげき! or 竜のしっぽ 3 こうげき! or 竜のしっぽ 4 こうげき! or 竜のしっぽ 5 はばたき 6 はばたき 一般的なケロゴン(緑)の構成。 アーケード版で育てるなら、この型で妥協した方が良い。
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土属性モンスター一覧 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22〜24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。 じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。 この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。 そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。 ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。 ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、 サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。 どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、 ユニークなモンスターが多い。 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。 ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。 デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。 シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、 EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。 ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。 ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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ミトシシ ミミトシシパラメータ 初期コマンド 覚える技 ミミトシシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル 台詞 ミミトシシ パラメータ 属性 水 HP 30-31 クラス ☆ 攻撃 34-36 種族 魔法使い 素早さ 51-54 EX(レバー回転) プチ・サラマンダ→プチ・ボルガノンフレア 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 こうげき 2 こうげき 3 こうげき! 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃プチ・アイスストーム 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス ミミトシシ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 ミミトシシ(Lv不問)+スライム・アビスor魔神アープ→青魔導シシ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青)→青魔導シシ ミミトシシ(Lv不問)+スライム・フレアor大魔神イフリート→赤魔導ミミ ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(赤)→赤魔導ミミ 解説 「いくよ!」「う…うん」「「賢者ミミトシシ、見参!」」~ 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・水属性・魔法使い・男性モンスター~ 魔法使いのネズミのコンビによる☆1モンスター。~ 赤い方が「ミミ」で、青い方が「シシ」。~ 【プチ・アイスストーム】の威力がそこそこ高く、全体攻撃としては☆2モンスター並みの性能を見せる事が可能だ。~ 素早さもそれなりに高いため、低クラス帯の雑魚戦で☆1モンスターを一掃するのはお手の物。~ 黒魔法使いジヨンとは似たような性能と言える。~ 但し、☆1なだけあって体力は非常に低く、低クラス帯のモンスターからの攻撃でも、喰らえば容易に落ちてしまうだろう。~ 少し可哀想だが、☆1を一掃するだけの「使い捨ての切り込み隊長」と認識しておくべきか。~ 【プチ・アイスストーム】は倍率80%(Lv10で約33ダメージ)の氷属性・全体魔法。 EX技は上下ともに全体魔法攻撃だが、威力と属性がそれぞれ異なる。~ EX技の【プチ・サラマンダ】は倍率100%の火属性、超EX技の【プチ・ボルガノンフレア】は倍率180%の熱属性の攻撃となる。 属性にもよるが、超EXを使用すれば大体70ダメージは期待できる。 素の倍率の関係で、水属性にも【プチ・ボルガノンフレア】の方が高いダメージが出せるため、何かの効果の関係で火属性攻撃を使いたいと言う状況でない限りは超EX技を使わせておいた方が強い。 かつては☆1モンスターの中でも非常に強いほうであり、大会でも活躍する姿が見られた。~ しかし、現在は有用な☆1モンスターが多様化し、召喚候補としては厳しい立場にいる。~ ☆1を殲滅する能力は衰えていない為、☆1の一掃を担ったり、ベージの処理(*1)と言った仕事はあるのだが、素早さのインフレも大きく進んでいるため、そのような仕事を遂行する事すら難しいのが実情だ。~ 現在では、雑魚CPU戦が主な活躍の場となるだろう。~ また、ここから特定モンスターとの合体により赤魔導ミミと青魔導シシにそれぞれ分岐し、更に両者に魔導バッジを持たせて合体させることで、大魔導ミミトシシとなることもできる。~ その都度各種潜在値やコマンドはリセットされるので、早めに素材を確保して合体させてしまってもいい。 由来 中川李枝子・山脇百合子による絵本『ぐりとぐら』のパロディと考えられている。~ 栗色のネズミの2人組、赤と青の衣服、耳を出した三角帽子、「○○と××」と言うネーミング…と共通点は多い。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では「ファイヤVS不良」にて不良が使用。~ 倒された後で、不良に破り捨てられてしまった。~ アニメ「オレカバトル」では「デー太&ガン鉄VS魔王リヴィエール&デメラ」にてデー太が使用している。~ コマンドサンプル # ★ 1 ミス 2 プチ・アイスストーム 3 プチ・アイスストーム 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム 旧序章では【プチ・アイスストーム】で埋めることも可能だった。~ 旧1章解禁においてキャパシティに下方修正がかかり、上記の構成までしかできなくなった。~ + ミス入れについて キャパシティを詰めるために【プチ・アイスストーム】4個と【こうげき!】を準備。~ 残る枠は【召喚★】までしか入らない個体と、【こうげき!】が入る個体が存在する。~ 前者でも【プチ・アイスストーム】5個にできる事は確認されているが、全ての個体で可能と言えるかは不明。~ # ★ 1 召喚★ or こうげき! 2 こうげき! 3 プチ・アイスストーム 4 プチ・アイスストーム 5 プチ・アイスストーム 6 プチ・アイスストーム この状態がミス入れ前の最大までキャパシティを使った状態となる。~ ここからは【ミス】が入る事を祈ってひたすらスキャンあるのみ。~ 高キャパ低キャパどちらであろうと、単独での劣化では【こうげき】や【召喚★】になる可能性がかなり高いため、基本的にはダブル変化に賭ける事になる。~ 【こうげき!】を2個入れられる個体の場合は、必ず【こうげき!】を2個入れた状態で待とう。~ ダブル変化のルール上、【こうげき!】が2個入っている状態からのダブル変化は必ず【プチ・アイスストーム】と【ミス】が来る。~ 【こうげき!】を2個入れられない個体の場合、【召喚★】が【こうげき!】になると同時に【プチ・アイスストーム】が【こうげき】になる等も起こりうる。~ この場合は、ミス入れの難易度は☆1の中では高い方となるため、持久戦になる事も覚悟しよう。~ 手間は増すものの【こうげき!】を2個入れられる個体を手にするまで厳選を続けるのも良いだろう。~ 台詞 ※ミミトシシの「「」」内のセリフは2人でのハモり~ 登場 ミミ「いくよ!」シシ「う…うん」「「賢者ミミトシシ、見参!」」 こうげき ミミ「いくぜ!」、シシ「えい!」 召喚 シシ「おいで」 プチ・アイスストーム シシ「これ…これかな、ええぃ!」 ミス 「あれ?」「あれ?」 ステータス↑ ミミ「ラッキー!」 麻痺 「えー…」 ステータス↓ 「えー…」 EX発動 ミミ「アレ、いこうよ!」シシ「え?どれどれ?」 EX技 シシ「ええと…ええと…」ミミ「これだ!」「「サラマンダ!」」 超EX技 シシ「それはマズいよ~」ミミ「へへっ、ビビるなって!」「「ボルガノンフレア!」」 勝利 「「やったね!」」 排出 ミミ「オイラ達役に立つよ、ねぇ!」シシ「…うん!」
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対戦モンスター出現条件一覧(新序章) その他情報/注意 取得可能アイテムの表記 取得可能アイテムモンスター対戦リスト クラス合計3〜6 クラス合計7〜9 クラス合計10〜12 ボスモンスター対戦リスト ボスモンスタークラス合計3〜6 (BOSS)赤のプリンセス (BOSS)プチドラゴン (BOSS)竜人ドラン (BOSS)死神王モート ボスモンスタークラス合計7〜9 (BOSS)レッドドラゴン (BOSS)魔獣クイックシルバー (BOSS)魔王ムウス (BOSS)魔獣ギリメ (BOSS)瑞獣カイチ (BOSS)ヴォルケイノドラゴン (BOSS)ダムキナ ボスモンスタークラス合計10〜 (BOSS)重竜ベヒモス (BOSS)聖獣キリン (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ (BOSS)魔王リヴィエール (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン (BOSS)ゴールドドラゴン (BOSS)テアマト (BOSS)ブルードラゴン 味方チームに関係なくランダムで出現 (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル(別々には出現しない) (BOSS)老将エンキ (BOSS)赤のエンプレス 確定条件(別枠)ボスモンスター (BOSS)赤の女王 (BOSS)魔戦士タンタ (BOSS)呪師ツクヨミ (BOSS)プロトタイプcodeⅢ (BOSS)シルバードラゴン (BOSS)破壊神マハデーヴァ (BOSS)白のリヴィエール (BOSS)邪神ムウス (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル(別々には出現しない) (BOSS)老将エンキ (BOSS)赤のエンプレス (BOSS)獄炎の騎士バーン (BOSS)狂王マルドク 対戦モンスター出現条件一覧(新序章) その他情報/注意 「クラス合計」→カード左上の☆の数 「リーダーを」→1枚目に読み込ませるカードの事 敵の技構成はボスを除いてランダムに変わる 取得可能アイテムの表記 (レア)は、低確率でドロップするアイテム 取得可能アイテムモンスター対戦リスト クラス合計3〜6 主に☆〜☆☆の組み合わせのモンスターがでてくる(アヴァドンは例外) スライム スライム スライム スライム 戦士タンタ ケロゴン 召喚士キク マト ジバクガエル ロボ弐式 ベヒ ドラコッコ チビドラゴン 魔法使いジヨン ウサヌシ ロル ライジイ ミミトシシ スライム・ドラゴン デメラ ベロ アヴァドン 取得可能アイテム:きんのさら 銀竜のタマゴ 鳥竜のタマゴ 水竜のタマゴ ミミトシシ 炎の戦士バーン 戦士タンタ マジシャン ヴォルド ケロゴン ベヒ パズ ロボ弐式-ジャンク チビドラゴン はぐれ勇者クルド ロル ケロゴン 炎の召喚士ヒート 炎の戦士バーン クラス合計7〜9 主に☆〜☆☆☆の組み合わせのモンスターがでてくる ウサヌシ アメト ウサミコ 取得可能アイテム:朱ウルシ 取得可能アイテム(レア):クミヒモ ケツアル レッドゴン ブルドゴン スライム スライム・ゴールド スライム・シルバー 取得可能アイテム:金のかけら ジバクガエル スライム・マナ ジバクガエル 取得可能アイテム:古代の秘石 取得可能アイテム(レア):マナ マト スライム・マナ ウサヌシ 取得可能アイテム:古代の秘石 取得可能アイテム(レア):マナ ロボ参式 狂戦士ラクシャーサ ベヒモ 取得可能アイテム:ドルフィンパドル 鉄くず 取得可能アイテム(レア):炭 赤の王女 スフク アメト 取得可能アイテム:スフクの羽根、朱ウルシ 取得可能アイテム(レア):クミヒモ ジバクガエル アヴァドン ジバクガエル 取得可能アイテム:きんのさら 赤の王女 デメラ ウサヌシ プチドラゴン クワガ 黒魔法使いジヨン カブト 風魔の零 クワガ 取得可能アイテム:さびた鉄片 スライム・シルバー 召喚士キク ライジイ 鳥竜のタマゴ 猛将カブト ケツアル 取得可能アイテム:虫の皮 太竜のタマゴ ムシュフ ベヒモス 取得可能アイテム:竜のキバ 竜のフン 取得可能アイテム(レア):竜の肝 風のジーク ケツアル 破戒僧キク 取得可能アイテム:砂漠のお守り 取得可能アイテム(レア):赤竜のツメ ブルドゴン ムシュフ ベヒモス 取得可能アイテム:青竜のツメ 竜のキバ 竜のフン 取得可能アイテム(レア):竜の肝 クラス合計10〜12 主に☆☆〜☆☆☆の組み合わせのモンスターがでてくる(☆1タマゴは例外) レッドラゴ 火炎の騎士バーン レッド・マジシャン 取得可能アイテム:赤竜のツメor赤竜のウロコ(レア) 火炎弾 魔法魂(レア) アメト 踊り子ロレル 悪魔デメララ 取得可能アイテム:朱ウルシorクミヒモ(レア) 踊り子種 黒い衝動or虫喰いの本(レア) ロボ参式 ケルベロス レッド・マジシャン 取得可能アイテム:鉄くずor炭(レア)、ケモノの牙、魔法魂(レア) 狂戦士ラクシャーサ 悪魔剣士パズズ 死神モート 取得可能アイテム:ドルフィンパドル、魔剣サクリファイス、魔王の石 黒騎士ゲボルグ 正騎士アーサー 白騎士クフリン 取得可能アイテム:闇のハルバート 古い槍 聖水 取得可能アイテム(レア):魔王の石 ベヒモス レッドラゴ ブルドゴン 取得可能アイテム:竜のフン 赤竜のツメ 青竜のツメ 取得可能アイテム(レア):竜の肝 赤竜のウロコ 風魔の零 勇将クワガ 風のジーク 取得可能アイテム:さびた鉄片 虫の皮 砂漠のお守り 取得可能アイテム(レア):赤竜のツメ スライム・シルバー 祭司キキク 雷鬼ナルカミ 取得可能アイテム:ワラ 東国の紙 取得可能アイテム(レア):金剛鈴 スフク 王子マルドク 吟遊詩人キドリ 取得可能アイテム:スフクの羽根 王子の手紙 キドリのたてごと 取得可能アイテム(レア):折れた剣 スライム・マナ スライム・マナ スライム・マナ 取得可能アイテム:古代の秘石 取得可能アイテム(レア):マナ 猛将カブト 勇将クワガ タマゴン 取得可能アイテム:虫の皮 ロボ参式 狂戦士ラクシャーサ スフク 取得可能アイテム:鉄くず ドルフィンパドル スフクの羽根 取得可能アイテム(レア):炭 狂戦士ラクシャーサ 暗黒司祭ジョンガリ 黒騎士ゲボルグ 取得可能アイテム:ドルフィンパドル 逆さ十字の首飾り 闇のハルバート 取得可能アイテム(レア):虫食いの本 魔王の石 蛇竜のタマゴ ムシュフ ベヒモス 取得可能アイテム:竜のキバ 竜のフン 取得可能アイテム(レア):竜の肝 スライム・シルバー 王子マルドク シロガネ 取得可能アイテム:王子の手紙 竜のヒゲ 取得可能アイテム(レア):竜の肝 悪魔デメララ アシユラ 死神モート 取得可能アイテム:金剛鈴 魔王の石 黒い衝動 取得可能アイテム(レア):虫食いの本 太竜のタマゴ アヴァドン 蛇竜のタマゴ 取得可能アイテム:きんのさら シロガネ 黄金の騎士アーサー 白騎士クフリン(レアPT) 取得可能アイテム:聖水 竜のヒゲ 取得可能アイテム(レア):黄金の精神 竜の肝 ボスモンスター対戦リスト ボスモンスタークラス合計3〜6 (BOSS)赤のプリンセス (BOSS)赤のプリンセス 吟遊詩人キドリ 取得可能アイテム:キドリのたてごと 取得可能アイテム(レア):折れた剣 (BOSS)プチドラゴン ケロゴン(赤) (BOSS)プチドラゴン タマゴン (BOSS)竜人ドラン (BOSS)竜人ドラン (BOSS)死神王モート ベロ (BOSS)死神王モート デメラ 取得可能アイテム:呪液 ボスモンスタークラス合計7〜9 (BOSS)レッドドラゴン (BOSS)レッドドラゴン 火竜のタマゴ 取得可能アイテム(レア):レッドソウル (BOSS)魔獣クイックシルバー (BOSS)魔獣クイックシルバー 取得可能アイテム(レア):ケモノの毛 (BOSS)魔王ムウス (BOSS)魔王ムウス 取得可能アイテム(レア):魔界ムース (BOSS)魔獣ギリメ (BOSS)魔獣ギリメ 取得可能アイテム:二角獣のツノ (BOSS)瑞獣カイチ (BOSS)瑞獣カイチ 取得可能アイテム:ふわふわの毛 (BOSS)ヴォルケイノドラゴン (BOSS)ヴォルケイノドラゴン 火山弾 取得可能アイテム 竜弾 (BOSS)ダムキナ (BOSS)ダムキナ マト 取得可能アイテム(レア):メソタニアナイフ ボスモンスタークラス合計10〜 (BOSS)重竜ベヒモス (BOSS)重竜ベヒモス 太竜のタマゴ 取得可能アイテム:ケモノの毛 取得可能アイテム(レア):ふわふわの毛 (BOSS)聖獣キリン (BOSS)聖獣キリン 取得可能アイテム:一角獣のツノ (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 蛇竜のタマゴ 取得可能アイテム(レア):蛇竜のキバ (BOSS)魔王リヴィエール スライム (BOSS)魔王リヴィエール デメラ 取得可能アイテム(レア):魔王のオーブ (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン 取得可能アイテム 竜弾 取得可能アイテム(レア) レッドソウル (BOSS)ゴールドドラゴン (BOSS)ゴールドドラゴン 取得可能アイテム(レア) 黄金の粉 (BOSS)テアマト (BOSS)テアマト 取得可能アイテム(レア):蛇竜のキバ (BOSS)ブルードラゴン (BOSS)ブルードラゴン 水竜のタマゴ 取得可能アイテム(レア):ブルーソウル 味方チームに関係なくランダムで出現 (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル(別々には出現しない) (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル 取得可能アイテム 悪しき心 取得可能アイテム(レア) 覇将の野心 確定条件もあり (BOSS)老将エンキ (BOSS)老将エンキ ドーシュ 取得可能アイテム(レア):王の手紙 確定条件もあり (BOSS)赤のエンプレス レッド・マジシャン (BOSS)赤のエンプレス 白騎士クフリン 取得可能アイテム:聖水 取得可能アイテム(レア) 女帝の怒り 魔法魂 確定条件もあり 確定条件(別枠)ボスモンスター 以下のモンスターについては確定条件を満たすと必ず出現する。 出現枠は別枠となっているので、下記のモンスター以外に+3種類選択できる。 条件の重複は可能。 (BOSS)赤の女王 正騎士アーサー (BOSS)赤の女王 白騎士クフリン 確定条件:水属性モンスターだけでチームを組む 確定条件:リーダーをアヴァドンにする 取得可能アイテム:女王の口づけ 聖水 古い槍 (BOSS)魔戦士タンタ (BOSS)魔戦士タンタ 確定条件:リーダーを戦士タンタ(Lv10)か炎の戦士バーン(Lv10)にする 取得可能アイテム(レア):ダークマター (BOSS)呪師ツクヨミ (BOSS)呪師ツクヨミ 確定条件:リーダーを祭司キキク(Lv10)にする 取得可能アイテム:吟醸甘露 取得可能アイテム(レア):虫食いの本 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ ロボ弐式陸戦型 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ ロボ弐式 確定条件:リーダーをロボ参式(Lv10)かロボ弐式-ジャンクにする 取得可能アイテム:黒い筒 取得可能アイテム(レア):ネジ (BOSS)シルバードラゴン (BOSS)シルバードラゴン 銀竜のタマゴ 確定条件:Lv10のドラゴン族だけでチームを組む 取得可能アイテム(レア):白銀の粉 (BOSS)破壊神マハデーヴァ (BOSS)破壊神マハデーヴァ 確定条件:LV10の☆4モンスターだけでチームを組む 取得可能アイテム:独鈷杵 (BOSS)白のリヴィエール (BOSS)白のリヴィエール シロガネ 確定条件:リーダーを魔王リヴィエール(Lv10)にする 取得可能アイテム:白いフリフリ 取得可能アイテム(レア):ホワイトボンネット (BOSS)邪神ムウス (BOSS)邪神ムウス 確定条件:Lv10の序章・新序章モンスターだけでチームを組む(かりモン不可(*1)) 取得可能アイテム:邪神の石 取得可能アイテム(レア):邪神の輝石 (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル(別々には出現しない) (BOSS)覇将ネルガル (BOSS)参謀エンリル 確定条件:リーダーを王子マルドク(Lv10)かダムキナ(Lv10)にする 取得可能アイテム:悪しき心 取得可能アイテム(レア):覇将の野心 (BOSS)老将エンキ (BOSS)老将エンキ ドーシュ 確定条件:リーダーを覇将ネルガルか参謀エンリルにする。Lv10の場合、レアアイテムを必ずドロップする。 取得可能アイテム(レア):王の手紙 (BOSS)赤のエンプレス レッド・マジシャン (BOSS)赤のエンプレス 白騎士クフリン 確定条件:リーダーを狂王マルドクにする。 取得可能アイテム:聖水 取得可能アイテム(レア):女帝の怒り、魔法魂 (BOSS)獄炎の騎士バーン 確定条件:リーダーを戦士タンタにする。Lv10の場合、レアアイテムを必ずドロップする。 取得可能アイテム(レア):ダークマター (BOSS)狂王マルドク (BOSS)狂王マルドク 確定条件:チームに老将エンキとダムキナを入れる。 取得可能アイテム:狂王の狂気
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青魔導シシパラメータ 初期コマンド 覚える技 青魔導シシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【アイスストーム】型) 青魔導シシ パラメータ 属性 水 HP 114-121 クラス ☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 魔法使い 素早さ 42-44 EX(レバー回転) リップルレーザー→ビッグリップルレーザー 入手方法 ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青) ミミトシシ+スライム・アビス CPU対戦時アイテム 禁じられた魔道書(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 アイス アイス! アイス! 3 アイス! アイス! アイス! 4 ★→★★ ★★→★★★ アクア! 5 アクア! アクア! アイスストーム 6 アイスストーム アイスストーム アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! アイス アイス! アクア アクア! ランダム攻撃 全体攻撃アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス 青魔導シシ 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 解説 「ええと…ええと…これだ!」 修行を終えて魔導師になった、ミミトシシの片割れの青い方。~ 性格は相変わらず弱気で控え目で、水や氷を使った魔法を中心に戦う。~ 【こうげき】系は無属性物理、【アクア】系は水属性魔法、【アイス】系は氷属性魔法。 いずれも単体攻撃で、威力が!無しは50%、!は100%と言う点で共通する。 単体攻撃型とする場合はこれらから選ぶ事になるが、どれも!(100%)が上限となるのがやや難点と言える。 【アイスストーム】は倍率110%の氷属性全体魔法攻撃。 魔導師ジョンガリのEX技と同名だが、こちらは通常技であるためか威力は抑えられている。 EX技は下位250%、上位280%の光属性ランダム対象単発魔法攻撃で、消費EXゲージは7。 ランダム対象攻撃であるため、相手が複数いる時などは若干狙いにくいものの、強力な単発攻撃となっている。 上位はほぼ魔法版【ピナーカ】と言える性能である。 性能的には【アイスストーム】による全体攻撃で殲滅を狙うのが向いていると言えるだろう。~ 単体攻撃は水属性魔法使いに限定しただけでもライバルが多く、倍率が低めなので劣りがちになってしまう。~ 【アイスストーム】型も魔導師ジョンガリや氷の魔法使いメロウなどライバルがいない訳ではないが、こちらは明確に劣るような性能にはなっていない。~ + 青魔導シシと競合するライバル☆3魔法使い達 モンスター 属性 体力 攻撃力 素早さ コマンド 使用属性 単体攻撃 全体攻撃 補助 EX 備考 青魔導シシ 水 135 75 50 普? 水,氷 アイス! br;アクア! アイスストーム × 光属性単体攻撃技 - 魔導師ジョンガリ 水 150 55 75 多? 火,氷 ファイア! アイスピラー × 氷属性全体攻撃技 強化アイテム有り 泡魔導師ポワン 水 165 65 65 普? 水 シャボン・グラン シャボン・サイレント br;シャボン・フラッシュ シャボン・ヒーリング・プチ 水属性全体攻撃技 - 魔導騎士マジカ 水 185 65 50 普? 多種 ウォーターソード等 × × 邪・聖属性単体攻撃技 物理攻撃 氷の魔法使いメロウ 水 160 70 65 普? 氷 アイス!!! アイスニードル!! 氷の壁 氷属性全体攻撃技 - 魔女キャミ 風 150 65 75 普? 火,氷,雷,風 アイス!!! br;ファイア!!! br;サンダー!!! ハイクラス・ワイバーン × 魔法強化技 - 水属性技に特化した場合、これらのモンスターの他にもマーメイドメロウ,魔人魚セイレンといった強力なアタッカーが存在するため、分が悪い。~ 差別化をより意識するのであれば、複数の技を詰め込んだ形を目指してみるのも良いだろう。~ 由来 EX技の由来はコナミのシューティングゲーム『グラディウス』シリーズに登場する円型のレーザーであろう。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」ではファイヤの所持モンスターとして登場。~ スカルボーンドラゴンに石化されたり、獄王閻魔によってゾンビ化されたりと災難に遭うことが多い。~ コマンドサンプル(【アイスストーム】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ★→★★ ミス アイスストーム 3 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 4 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 5 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 6 ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム 【★★→★★★】と【アイスストーム】は同コスト。
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王子マルドク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 王子マルドク 出現条件 (BOSS)王子マルドク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 作成方法 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在・無属性型) コマンドサンプル(コマンド潜在・【疾風の一撃】型) コマンドサンプル(コマンド潜在・公式トーナメント向け) 台詞 王子マルドク パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 197-209 クラス ★★★★ 攻撃 64-68 種族 天使 素早さ 77-81 EX(ルーレット) 補給命令→特配 入手方法 アヴァドン+女王の口づけ 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 王子の手紙 メソタニアの威風(BOSS戦時・レア) ※漫画版の王子マルドクは第1章以降の潜在能力パターンが適用されるため、パラメータは195-206/63-67/76-80となる。 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 E 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234 D 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236 C 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239 B 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241 A 209 213 216 220 224 228 232 236 239 243 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 E 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 D 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 C 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 B 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 A 68 69 70 71 73 74 75 76 78 79 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 召喚★ こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 疾風の一撃(メソタニアの威風所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 王子マルドク 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)王子マルドク 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 王子マルドク(Lv10)+メソタニアの威風→カードの絵柄変化 王子マルドク(悪しき心所持)+覇将の野心→覇将ネルガル 王子マルドク(王の手紙orメソタニアナイフ所持)+ダムキナ→老将エンキ 王子マルドク+狂王マルドク→ツブレアオトマト 解説 「へっへっへ、面白くなってきたぜ!」 ★4の中でも入手性と使いやすさから、かなり優秀と言えるモンスター。 体力は低めだが、それよりも攻撃とスピードの高さが目立つ。 100ダメージ以上の攻撃が多く、【必殺の一撃】は190前後与えられるので場合によっては一発KOも夢ではない。 忘れてはならないのが初期コマンドで、各リール【★→★★】系2個に、4リールは強力な単体攻撃を計4つ用意済みと圧巻の内容である。 追加技【疾風の一撃】は風属性の物理攻撃で、攻撃×1.2+素早さ分の威力になる。Lv10かつ属性などの影響がない場合、おおよそ180前後のダメージが出せる。 属性が付いているので相性を気にする必要があるが、火属性モンスターとの戦闘では、これまで以上の活躍が期待できる。 技コストは【会心の一撃】と【必殺の一撃】の中間に位置するため、きちんと調整すれば4リールに5個入れる事ができる。 ちなみに、この技の習得により騎士団長エンキ以外のメソタニア関係者(*1)は、全て風属性技を持ったことになる。 EX技【補給命令】は味方全体のHPを80、超EX技の【特配】は100回復させる無分類技。EXゲージの消費は10。 100回復と言うのはお世辞にも大きいとは言えないが、味方全体に及ぶため、侮る事も出来ない回復量である。 龍神ククルカン・メロウ・クリスタルドラゴンと言ったモンスターのEX技の方が回復量は高い。一方、こちらは上記のモンスターに比べて、通常技によって出せるダメージが段違いである事が挙げられる。攻撃の要となりながら、時には回復も担うと言うのが彼なりの戦い方となるだろう。 オレカ初の天使族であり、Lv.10になるとカードイラストに翼と天使の輪のようなエフェクトが現れる。 2012/12/11のアップデートにより戦闘でのキャラグラフィックが一新。 攻撃や召喚技にエフェクトが付き、【必殺の一撃】の演出が専用のものになった。 新序章でメソタニア王国の関係者が出てきた。 そのためか、新序章にて覇将ネルガルの出現条件でありカットインも発生する。 また参謀エンリルは通常技として【補給命令】【特配】を覚えるが、回復量はマルドクより劣る。 昨今のインフレ加減に押され気味な点もあるが、初期状態のコマンドの良さは現役である。 新序章で作成は更に簡単となり、これからも 初心者の心強い味方 でいてくれるのは間違いないだろう。 最高素早さ95は今も全モンスター中2位を維持しており、環境の変遷によっては、対人戦で再び姿を見せる事もありそうだ。 (ちなみに1位はダッキ。2位は王子マルドク、スライム・マナ、ツブレトマトの3体が並ぶ) 新序章では彼に関するストーリーが描かれている。 また、同時に採掘レアとして追加されたアイテムのメソタニアの宝珠を持たせる事より、HPが5%増大する。 2016年5月11日~6月14日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場した。 前回のアシユラ同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップのメソタニアの威風はイラストチェンジと新技習得に必要となる。 2018年10月10日~11月13日の期間中、時空の扉にて再登場を果たす。 前回の登場から約2年半ぶりの復刻となる。 2021年5月12日~6月8日の期間中、時空の扉にて再登場。 それと同時にメソタニア関係者の多くが強化アップデートを受けたが、王子マルドク自身の強化はなかった模様。 作成方法 このカードはアヴァドンと女王の口づけの合体で作る事ができる。 アヴァドンは新序章の広範囲に渡って出現し、戦えば仲間にできるので苦労する事は無いだろう。 後はアヴァドンをリーダーに新序章をプレイすれば女王の口づけを落とす(BOSS)赤の女王に会えるので、あっという間に完成となる。 前述の通り初期コマンドが非常に優れているため、あまり育成をせずとも大活躍を見せてくれる。 魔王など初期コマンドの酷い★4を下手に使おうとするよりもよっぽど頼りになるので、 始めたばかりの人や、今すぐ強いモンスターが欲しいと言う人は彼を求めると良いだろう。 期間限定で、時空の扉にボスとしても出現し、こちらではバトルで直接の入手が可能となっていた。 現在は出現期間が終了しているので、合体を利用して手に入れよう。 また、今後ボスとして再登場する事があったなら、限定アイテムのドロップもあるので、是非とも手に入れておくと良いだろう。 由来 ①古代バビロニアで信仰された神「マルドゥク」より ②新バビロニアの第3代王「アメル・マルドゥク」より ③新バビロニアの第5代王「ラバシ・マルドゥク」より ④新アリッシア王国第107代バビロニア王「ムシェズィプ・マルドゥク」より ちなみにバビロニアの神話に登場する太陽神と新バビロニア第4代王、そして新アリッシア王国第106代王の名は、どれも「ネルガル」である。 コマンドサンプル(コマンド潜在・無属性型) 【必殺の一撃】型 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 【会心の一撃】中心安定型 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき 会心の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 バランス型 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき こうげき! or 召喚★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 火力を取るか、安定性の高さを取るかで4リールの形は変わってくる。 例によって、コマンド潜在が無ければキャパシティが不足する場合があるので、なるべくコマンド潜在個体を確保しておきたい。 なお、ネット上には【必殺の一撃】埋めなど、更に強力な構成の写真も存在するが、それらはオレカバトル初期に作られた物である。 現在は再現不可能であるため、参考にしてはならない。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 こうげき! or ためる 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールに半端さを感じる場合は、【ミス】を残して【こうげき!】を入れる形もある。 また、【ためる】にする場合にも、相手にEXゲージを与えないよう敢えて【ミス】を残す形もある。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 下記、3リールに会心と必殺を混合した構成。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 思い切って2、3リールで止めるのも手だろう。 もちろん少し崩して【ミス】を【こうげき!】にするなどはお好みで。 見ての通りキャパシティは十分にあるので【★→★★】系と攻撃技をテキトーに詰め込むだけでも大きな戦力になる。 コマンドサンプル(コマンド潜在・【疾風の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 疾風の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 疾風の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 疾風の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 疾風の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 疾風の一撃 下記は3リールにミスを採用した構成。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! ミス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 疾風の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 疾風の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 疾風の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 疾風の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 疾風の一撃 3リール目に関しては無属性型の方も参考にして頂きたい。 また、4リール目の【こうげき!】を【召喚★】にする事も可能。 いざと言う時にベージなどを召喚できる事に期待して刺しておくのも悪くないだろう。 コマンドサンプル(コマンド潜在・公式トーナメント向け) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき! こうげき! こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 今の時代に王子マルドクが公式トーナメントルールで使用される理由は「ベージ以上の素早さ」である事が大きい。 相手の★1枠がベージに加えてアヌーやカマイタチ等であれば、かばわれる前にそのアヌーやカマイタチ等を倒してしまえば良い。 後はベージ アヌーで、相手の★4枠(アヌーより素早い場合に限る)の行動を防いでしまえば勝利に直結すると言う寸法だからだ。 (勿論、斉天大聖ソンゴクウには突破策を用意されている可能性が高いが、それ以外の相手には有利となる) それで求められる「第1ターンで★1を倒せるように【こうげき!】以上の技を必ず出す事」を満たした場合、このようになる。 4リールは他の調整にしても良いと思われるが、必ず【こうげき!】以上の技が出せるようにはしておこう。 なおロレルを一撃で倒すには【会心の一撃】以上の技が必要になる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき! ミス 会心の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 下記は2リールにミスを採用した構成。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 会心の一撃 3 会心の一撃 or ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 必殺の一撃 ベージ軸だけでなくロレル軸も意識するなら、この形からの調整になるだろう。 ベージ軸の相手で【ミス】を引いてしまった、ロレル軸の相手ではあったが下位リールで足踏みしてしまったといった事故が起こりうる点には注意。 この意味で特に2リールは他の型を参照されたい。 台詞 CV 金本涼輔 登場 「俺はマルドク。メソタニアの王子さ。この勝負、俺にまかせときなあ!」 カットイン(vs(BOSS)覇将ネルガル) 「ネルガル!お前いったいどうしちまったんだ!」 カットイン(vs(BOSS)騎士団長エンキ) 「くー、キツイな…!」 攻撃前 「なるほどな」 こうげき 「どうだっ!」 会心の一撃 「よっしゃあ!」 必殺の一撃 「行くぜ!」「どうだっ!」「喰らえ!」 疾風の一撃 「行くぜ!」 召喚 「来なっ!」 ステータス↑ 「へっへっへ、面白くなってきたぜ!」 ステータス↓ 「…まあ、しょうがねぇ」 麻痺 「くー、キツイな…!」 ミス 「おっと、 悪 (わり)い!」 ダメージ 「うっ!」「ぐあっ!」 EX発動 「よーし!みんな聞けー!」 EX技 「ここらで一休みすっか!」 超EX技 「飯だ飯、飯にしようぜ!」 勝利 「よっしゃあ!みんな、 勝鬨 (かちどき)をあげろー!」 撃破 「負けだ負けだ、退却するぜ!!」 排出 「気に入った!力になるぜ!」 排出{漫画版通常) 「俺はマルドク。メソタニアの王子さ。この勝負、俺にまかせときなあ!」 排出(漫画版加入時、Lv10) 「気に入った!力になるぜ!」